1. Имя, фамилия.
Артур Слоу
2. Возраст
33
3. Кто вы?
Преподаватель физкультуры. По совместительству помогаю Врачу в его исследованиях и временно выполняю роль воспитателся мальчиков.
4. Биография
Второй сын в достаточно обеспеченной знатной семье. По семейной традиции Артура рано отдали в военное училище. Домой он приезжал только на летние каникулы. Но дома на него почти не обращали внимания. Он был ненужным, лишним человеком в семье. Став старше, парень старался как можно реже попадать домой – ездил к друзьям или на подработки. Чтобы избавиться от лишних, по его мнению мыслей. Артур усиленно тренировался, читал много дополнительной литературы. По окончанию школы (а он стал одним из лучших выпускников) он окончательно порвал с семьей, закончил военное училище, прошел тренировку в специальном лагере, некоторое время прослужил в элитных частях спецназа, пока его не комиссовали после очень серьезного ранения.
Это было самое поганое время. Артур не знал, что ему теперь делать со своей жизнью. Он ненавидел это слабое тело. У парня оказался задет позвоночник, множественные переломы левой ноги и шрам через всю щеку. Врачи не верили, что Артур сможет ходить и вообще полноценно двигаться. Он сам не верил и поначалу сдался, перестал бороться. Но бывшие сослуживцы не бросили товарища, заставили его снова вернуться к жизни, одолеть болезнь. Переупрямить. Как ни странно, но это у Артура вышло. Прежняя подвижность почти вернулась к нему. Вот только левая нога перестала гнуться, как положено. Ни в армии, ни в полиции он был теперь не нужен. Но на этот раз сдаваться молодой человек не собирался.
Идею, чем заняться подал один из школьных учителей Артура, который тоже был кадровым офицером, пока не потерял на войне руку. Молодой человек вдохновился этим примером. А главное, он нашел новую цель в жизни. Артур поступил в институт, потом в аспирантуру. Парня заметили и предложили участие в одном эксперименте. Артур согласился… И вот, теперь он учитель физкультуры в закрытой школе Ладлоу, а по совместительству - молодой ученый, присланный в помощь местному «врачу».
5. Характер.
Упрямый до упертости, принципиальный, с огромным трудом меняет свое мнение. Честен, прямолинеен, не терпит предательства, подхалимства. Верен друзьям (которых заводит очень тяжело), непримирим с врагами. Жёсток в общении. Наделен довольно своеобразным чувством справедливости.
6. Внешность.
Высокий, широкоплечий, с воинской выправкой. Даже обычный костюм на нем смотрится, как мундир. Заметно прихрамывает на левую ногу. Каштановые коротко стриженные волосы, серо-стальные глаза за тонкой оправой очков, немного грубоватое, но, в целом, привлекательное и мужественное лицо. С левой стороны, от виска до подбородка, тянется длинный рваный шрам. Обычно его почти не заметно, но если Артур начинает злиться, то шрам краснеет.
7. Привычки вашего персонажа .
Часто ругается и орет в воспитательных целях. Если что-то его действительно разозлило, то, наоборот, говорить будет очень спокойной.
По утрам обязательно делает гимнастику, а по вечерам (в любую погоду) прогуливается вокруг школы.
8. Приоритеты в жизни
Долг Родине. Он считает, что из этих детей можно воспитать вполне законопослушных граждан.
9. Таланты
Хорошо владеет рукопашным боем, метко стреляет, физически крепок и вынослив, несмотря на пережитое ранение. Обладает широким кругозором, неплохими аналитическими способностями. Владеет компьютером в должной мере.
10. Как вы относитесь к происходящему в школе?
Артур, как человек военный, считает, что дисциплина нужна. Особенно для подростков. Наказание, по его мнению, должно строго соответствовать проступку. Это учит ответственности. Но наказание учеников только лишь для удовлетворения своих садистских потребностей считает недопустимым поведением. И будет бороться с такими индивидами по мере сил.
11. Дополнительная информация (то, что не вошло в анкету. Пункт необязателен)
---
Информация об игроке
12. Ваш настоящий возраст
Достаточный. Отыгрыш обещаю.
13. Что вас заинтересовало в этой игре?
Простор для воплощения моих фантазий. Интересный сюжет и хороший потенциал для дальнейшего развития.
14. Как часто вы сможете появляться?
Как правило, раз в сутки ли чаще.
15. Ваши контакты (ICQ, e-mail, mail-agent).
известно администрации
Персонаж принят.